INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN sección 32 ciclo 02/2026
CICLO 02 - 2026
Descripción de la asignatura
La asignatura Introducción a la programación tiene como objetivo proporcionar a los estudiantes una comprensión sólida de los lenguajes de programación esenciales para el diseño, como HTML, CSS, JavaScript y Python. A lo largo del curso, los estudiantes aprenderán a aplicar la programación en proyectos de diseño visual, de productos/objetos y de diseño de experiencias digitales. Se enfocarán en la creación de sitios web interactivos, aplicaciones móviles, animaciones y prototipos digitales, utilizando herramientas de desarrollo web y frameworks modernos. Además, adquirirán habilidades en el diseño de interfaces de usuario y la integración de la programación con el diseño para crear experiencias más atractivas y efectivas para los usuarios. Al final del curso, los estudiantes deberán crear y entregar piezas interactivas y proyectos digitales que demuestren su capacidad para aplicar los principios de programación en diferentes disciplinas del diseño, mejorando así sus habilidades y competencias en el uso de la tecnología en el campo del diseño.
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN sección 31 ciclo 02/2026
CICLO 02 - 2026
Descripción de la asignatura
La asignatura Introducción a la programación tiene como objetivo proporcionar a los estudiantes una comprensión sólida de los lenguajes de programación esenciales para el diseño, como HTML, CSS, JavaScript y Python. A lo largo del curso, los estudiantes aprenderán a aplicar la programación en proyectos de diseño visual, de productos/objetos y de diseño de experiencias digitales. Se enfocarán en la creación de sitios web interactivos, aplicaciones móviles, animaciones y prototipos digitales, utilizando herramientas de desarrollo web y frameworks modernos. Además, adquirirán habilidades en el diseño de interfaces de usuario y la integración de la programación con el diseño para crear experiencias más atractivas y efectivas para los usuarios. Al final del curso, los estudiantes deberán crear y entregar piezas interactivas y proyectos digitales que demuestren su capacidad para aplicar los principios de programación en diferentes disciplinas del diseño, mejorando así sus habilidades y competencias en el uso de la tecnología en el campo del diseño.
TALLER DE COMUNICACIÓN ORAL sección 34 ciclo 02/2026
CICLO 02 - 2026
El Taller de Comunicación Oral es una asignatura que desarrolla habilidades esenciales para transmitir ideas y mensajes de manera efectiva a través de la palabra hablada. Esto incluye el dominio de técnicas de oratoria, narrativa y argumentación, así como el uso estratégico de recursos visuales y tecnológicos para complementar la presentación oral. Los estudiantes aprenderán a estructurar discursos persuasivos, adaptados a diferentes contextos y audiencias, y a emplear herramientas digitales de apoyo. Además, se explorará la importancia de la comunicación verbal en el diseño y su impacto en la percepción y comprensión de los mensajes.

Es importante que el profesional en diseño maneje las habilidades de comunicación oral para transmitir sus ideas de manera eficiente. El profesional del área requiere manejar estas habilidades para no incurrir en las problemáticas siguientes: seleccionar un medio o canal no adecuado para dar a conocer el producto o servicio de una empresa, deficiencia en la transmisión de ideas, carente de una comunicación sólida para transmitir un concepto de diseño.
SEMINARIO DE METODOLOGIAS INNOVADORAS DE COMU sección 01 ciclo 02/2026
CICLO 02 - 2026
El Seminario de Metodologías Innovadoras de Comunicación es un proceso de diseño, experimentación y transformación de los hallazgos de investigación en propuestas y soluciones comunicacionales aplicadas.

A partir de los resultados obtenidos en el Seminario de Altos Estudios, el estudiantado identifica oportunidades de intervención, reconoce públicos estratégicos y problemas comunicacionales y diseña propuestas orientadas a responder a necesidades concretas de organizaciones y actores sociales.

El seminario constituye así un puente entre la investigación y la comunicación aplicada a la organización: toma como punto de partida la evidencia producida previamente y la convierte en propuestas, productos y estrategias comunicacionales con objetivos, públicos, acciones, indicadores y criterios de factibilidad.
*SEMINARIO DE METODOLOGIAS INNOVADORAS DE COMU sección 01 ciclo 02/2026
CICLO 02 - 2026
El Seminario de Metodologías Innovadoras de Comunicación es un proceso de diseño, experimentación y transformación de los hallazgos de investigación en propuestas y soluciones comunicacionales aplicadas.

A partir de los resultados obtenidos en el Seminario de Altos Estudios, el estudiantado identifica oportunidades de intervención, reconoce públicos estratégicos y problemas comunicacionales y diseña propuestas orientadas a responder a necesidades concretas de organizaciones y actores sociales.

El seminario constituye así un puente entre la investigación y la comunicación aplicada a la organización: toma como punto de partida la evidencia producida previamente y la convierte en propuestas, productos y estrategias comunicacionales con objetivos, públicos, acciones, indicadores y criterios de factibilidad.